“Ashes of Creation Wiki”的版本间差异

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2018年8月31日 (五) 20:04的版本

RacesReligionsClasses2.png
NodesEconomyQuests.png
DungeonsRaidsMonsterCoins.png
WeaponsArmorHousingMounts.png
WorldPvPArenas.png

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Ashes of Creation

Ashes of Creation (AoC) 是款未上市、设定在古典奇幻开放世界的全新 MMORPG[1] 图片来源: Intrepid Studios

维基非常实用。[2]Steven Sharif

Ashes of Creation 开发中的相关资讯。

引人入胜、亲历其境的故事

体验过往和现时的维拉

动态世界

随着玩家行为而演变的维拉世界。

Ashes of Creation 是个充满活力的动态世界。影响区域的面貌、节点的等级、以及游戏故事的体验都会受玩家的行为而改变。[5]Margaret Krohn

玩家互动

促进玩家互动的游戏系统和机制

我们开发的重点是放在以社区为首的机制上,促进玩家之间有意义的互动 – 不只是为了讨伐副本头目,或是从无人情味的拍卖所赚取几分钱,而可能是拯救城市。一个与所有市民利害攸关的城市;一个玩家花了数周甚至数月建立的城市;去进攻防守不同城市,或整个社区团结起来建立世界,与伙伴一起选择自己的命运。我们相信这样的故事远比其他我们想到的都要难忘和有意义。[9]

玩家主导

塑造玩家游戏体验的系统。

游戏内容将会非常多,但需要透过玩家群体行为才能解锁。传统上来说,AoC 不是款线性游戏,但将有更多内容。这是因为解锁出来的内容有意义,玩家的选择才有意义。[11]Steven Sharif

风险与回报

奖励勇敢的冒险者和引发有意义冲突的活动

风险与回报的关系就是,例如当双方花了同样时间来建造节点或完成宣战条件时,那这将会是一场意义重大的会战。玩家花时间这样做是因为他们热衷于随之而来的游戏内容。[13]Steven Sharif

引用