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  1. Group sizes‏‎(2022年10月2日 (日) 10:04)
  2. 大型副本‏‎(2022年10月2日 (日) 10:03)
  3. PvE‏‎(2022年10月2日 (日) 10:02)
  4. 社会组织‏‎(2022年10月2日 (日) 10:01)
  5. Kickstarter‏‎(2022年10月2日 (日) 10:01)
  6. 角色扮演‏‎(2022年10月2日 (日) 10:01)
  7. 任務‏‎(2022年10月2日 (日) 09:59)
  8. 狩獵場‏‎(2022年10月2日 (日) 09:58)
  9. Dungeon difficulty‏‎(2022年10月2日 (日) 09:57)
  10. 集团动态‏‎(2022年10月2日 (日) 09:56)
  11. 地下城‏‎(2022年10月2日 (日) 09:55)
  12. 背景‏‎(2022年10月2日 (日) 09:55)
  13. 競技場‏‎(2022年10月2日 (日) 09:55)
  14. 大型副本機制‏‎(2022年10月2日 (日) 09:55)
  15. Ashes of Creation‏‎(2022年10月2日 (日) 09:55)
  16. Solo players‏‎(2022年10月2日 (日) 09:51)
  17. The Wreckage of Carphin‏‎(2022年10月2日 (日) 08:13)
  18. 遊戲難度‏‎(2022年10月2日 (日) 08:13)
  19. 遊戲介面‏‎(2022年10月2日 (日) 08:13)
  20. User interface settings‏‎(2022年10月2日 (日) 08:13)
  21. 無障礙設定‏‎(2022年10月2日 (日) 08:13)
  22. Minotaurs‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  23. Camera‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  24. Falconer‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  25. 多向攻擊‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  26. 主動格擋‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  27. 戰鬥系統改良‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  28. Sentinel‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  29. Hawkeye‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  30. 原型‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  31. Scout‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  32. 遊俠‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  33. Scion‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  34. 控場‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  35. 命中判定模型‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  36. Weapon attack cone‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  37. Strider‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  38. 戰鬥‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  39. 主動技能‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  40. Evasion‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  41. 主要技能‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  42. 目標鎖定模式‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  43. 技能點‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  44. Weapon skills‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  45. Meta‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  46. Gear progression‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  47. 武器成長‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  48. Skill types‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  49. 武器使用連擊系統‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)
  50. Weapon classes‏‎(2022年10月2日 (日) 08:12)

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