玩家主導
< Template:Player agency
跳到导航
跳到搜索
Xylo(讨论 | 贡献)2018年10月1日 (一) 20:44的版本 (Created page with "thumb|450px|[[Kaelar 坦克 armor concept by Mat Broome.]] Systemen die spelerservaringen in het s...")
Systemen die spelerservaringen in het spel laten groeien en vormgeven.
- Wapens, Pantser
- Huisvesting, Node huisvesting, Appartementen, Vrij goed
- 坐騎, 骡子, Draken
- Progressie, Levelen, Vaardigheden
- Inventaris
- Karater maker
- Cosmetica
- Prestaties
We hebben veel inhoud die beschikbaar is, maar deze zullen achter deuren staan die namens de community via een agentuur toegankelijk zijn. In traditionele zin, nee, we zijn geen themapark, maar we zullen waarschijnlijk meer inhoud hebben dan een themapark, van oudsher. Alleen maar omdat, om ervoor te zorgen dat die keuzes zinvol zijn, er achter de deur die je kiest zinvolle inhoud moet zijn.[1] – Steven Sharif