玩家主導

来自Ashes of Creation Wiki
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塑造玩家遊戲體驗的系統。

遊戲內容將會非常多,但需要透過玩家群體行為才能解鎖。傳統上來說,AoC 不是款線性遊戲,但將有更多內容。這是因為解鎖出來的內容有意義,玩家的選擇才有意義。[2]Steven Sharif