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Ashes of Creation 是一款 PvX 游戏。 PvP 和 PvE 的要素都会自然接触得到,[2][3][4] 而玩家将不太可能“纯玩”PvP 或 PvE。[4]
- 游戏中 PvP 和 PvE 之间将存在平衡。[4]
- 所有数值都会影响玩家的 PvX 战斗能力。[5]
- 服务器将不会以 PvE 和 PvP 区分,但有些服务器将可能较著着重 PvP。[3][6]
- 装备将不会以 PvE 和 PvP 区分。[7]
- 角色或将需要透过 PvE 才能成长。[4]
我们有很清晰的目标和理念,也明白不会得到所有人的欢心。然而 PvE 和 PvP 内容相辆相成,它们都是玩家投放时间成长发展的方向,也让玩家重视随之而来的得失,从而诱发玩家的感情,而这样的元素正是由 PvP 带来的。因此我们很清楚我们的目标就是:风险与回报的关系、以及追求成就的思维。不会每个人都是赢家,而这是没问题的。[8] – Steven Sharif