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Ashes of Creation 是一款 PvX 遊戲。 PvP 和 PvE 的要素都會自然接觸得到,[2][3][4] 而玩家將不太可能「純玩」PvP 或 PvE。[4]
- 遊戲中 PvP 和 PvE 之間將存在平衡。[4]
- 所有數值都會影響玩家的 PvX 戰鬥能力。[5]
- 伺服器將不會以 PvE 和 PvP 區分,但有些伺服器將可能較著着重 PvP。[3][6]
- 裝備將不會以 PvE 和 PvP 區分。[7]
- 角色或將需要透過 PvE 才能成長。[4]
我們有很清晰的目標和理念,也明白不會得到所有人的歡心。然而 PvE 和 PvP 內容相輛相成,它們都是玩家投放時間成長發展的方向,也讓玩家重視隨之而來的得失,從而誘發玩家的感情,而這樣的元素正是由 PvP 帶來的。因此我們很清楚我們的目標就是:風險與回報的關係、以及追求成就的思維。不會每個人都是贏家,而這是沒問題的。[8] – Steven Sharif