節點種類

来自Ashes of Creation Wiki
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Nodes gibt es auf der ganzen Welt und der Standort der Node bestimmt seinen Typ. aber dieser Typ wird... in der ersten Entwicklungsphase zu sehen sein, wenn die erste Phase, in der eine Node Echtzeit-Assets in der Welt verbreitet; Im Grunde sind es diese NPCs, diese Händler, die in ein Gebiet kommen und Dienstleistungen und/oder Geschäfte oder was auch immer das Geschäft sein mag, anbieten. Sie werden den Geschmack des Knotens von diesen Händlern sehen. Wenn es sich also um einen militärischen Knotenpunkt handelt, werden Sie Militärangehörige sehen. Wenn es ... ein Wirtschaftsnodepunkt ist, seht ihr Händler. Wenn es wissenschaftlich ist, werdet ihr Gelehrte sehen; und wenn es ein göttliches ist, werdet ihr Priester und Geistliche sehen. So haben die Spieler ein sehr genaues Verständnis davon, welche Node welcher Typ ist, um zu wissen, wie ihr vorankommen wollt.[1]Steven Sharif

節點 gehören einer von vier (4) Node-Arten an, von denen jede über einzigartige Spezialisierungen verfügt.[2]

  • Spieler können den Typ der Node ab der ersten Entwicklungsstufe (Expedition), anhand den dort anwesenden NPCs feststellen.[1]
Node type.[2] Specialization.[2] NPCs.[2]
Divine nodes Fokus auf Glauben und 技能/Veränderung der Ausrüstung Priests
Economic nodes Fokus auf Trade and Kaufleute Merchants
Military nodes Fokus auf 戰鬥 und das Training von 職業 Guards
Academic nodes Fokus auf Handwerk und Bau Scholars

Ashes of Creation ermöglicht es euch als Spieler, über das Schicksal der Welt um euch herum zu entscheiden. Mit jedem Nodetyp könnt ihr den Fluss von Ressourcen und Gütern in der Welt verändern. Wirst du die größte Wirtschaftsmetropole aufbauen und dabei helfen, die Reichtümer von Verra zu leiten, oder wirst du einen anderen Weg wählen und neue Geschichten voller Verbündeter und Feinde freischalten?[3]

Die 節點種類 sind vordefiniert und auf allen Servern gleich.[2]

Wenn beispielsweise eine wissenschaftliche Node der Stufe 4 zerstört wird, wird er zu einem wissenschaftlicher Node der Stufe 0. Es wird niemals ein anderer Nodetyp als ein wissenschaftliche Node sein. Der Standort dieser Typen hängt von den Einflüssen der Umgebung der Node ab.[2]Margaret Krohn

Node-Typen beeinflussen verschiedene Dienste und Systeme auf jeder Stufe der Node.[2]

Node-Typen werden während den Beta-Testphasen endgültig festgelegt.[4]

Für Betatests ist es erforderlich, dass die Nodetypen endgültig sind und das liegt daran, wie Nodetypen in die zugehörigen und entsprechenden benachbarten Points of Interest und diese Questreihen integriert werden. Es ist also nicht etwas, das wir so einfach austauschen können.[4]Steven Sharif