開放世界

来自Ashes of Creation Wiki
跳到导航 跳到搜索
Alfa-1 open world Dungeon bejárat.[1]

80% of the content that will exist in Ashes of Creation is open-world and there's a specific reason for that. So because of the way that friendships and or enemies are forged in the game and people have the opportunity to create their own friends or foes. We want that to play out from a contesting standpoint as well. So a lot of these hunting grounds or raid bosses that people are going to have opportunities to kill, they're going to be essentially contested potentially by your your enemies that you've created in the game or you can work together to create alliances in order to defend those contested zones.[2]Steven Sharif

Az Ashes of Creation zökkenőmentes open-world élményt nyújt.[3]

  • Nincs töltő képernyő / töltési idő a régiók közötti haladás közben.

Lesznek open world Dungeon-ök és Raid-ek. A cél az hogy az open world érzés megmaradjon, miközben a példányosítás előnyei is ki legyenek használva.[4]

  • A példányosítás csupán bizonyos Dungeon-öknél fordul majd elő, ahol nagyobb a hangsúly a történet-elbeszélésen. Ezeket, és az arénákat leszámítva nem lesz gyakori a példányosítás.[3]
  • Az open world és a példányosított helyszínek elosztása 80%-20% lesz.[2][5][6]

We're probably going to do instancing only in certain dungeons and in arenas. You probably won't see instancing too much anywhere else. What you see is gonna be what you get.[3]Jeffrey Bard

A PvP megjelölés rendszer megnyitja a kapukat a nyílt összeütközések előtt.[7]