世界觀
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↑ Ashes of Creation Press Kit.
↑ Interview, 2016-12-7.
↑
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 直播, 2018-01-18 (39:08).
↑ 影片, 2018-04-05 (37:13).
↑ 6.0 6.1 直播, 2023-04-07 (58:39).
↑ 7.0 7.1 影片, 2023-03-31 (14:20).
↑ 影片, 2023-03-31 (12:47).
↑ 9.0 9.1 訪談, 2018-10-20 (2:36:25).
↑ 直播, 2017-05-26 (15:37).
↑ 影片, 2018-04-05 (37:50).
Es gibt verschiedene Teile der Geschichte in Ashes of Creation.[4]
- Es geht um Mythologie und darum, herauszufinden, über welche Wahrheiten Mythologien sprechen, und herauszufinden, was vor so langer Zeit wirklich auf dieser Welt passiert ist; und das ist Teil dieses Entdeckungsprozesses; Und wir möchten, dass die Spieler dies im gesamten Spiel spüren, nicht nur in Bezug auf die Hintergrundgeschichte, sondern auch in Bezug auf die Welt selbst. [5] – Jeffrey Bard
Handlungsstränge steuern eine oder mehrere Storyquests im Spiel.[6][7][8][9][4] Handlungsstränge verzweigen sich in verschiedene Geschichten mit mehreren möglichen Enden, abhängig von den Questzielen, die die Spieler in jedem Kapitel erfüllen.[6][7][9]
- Es ist möglich, dass sich einige Handlungsstränge auf einen dunkleren/bösen Weg beziehen, wenn ein 角色 es wünscht.[10]
- Wir legen großen Wert auf die Überlieferungen, und der Grund dafür ist, dass sie sehr reichhaltig sind. Es ist vielfältig. Es wird Anwendungen außerhalb des MMORPGs geben. Wir beabsichtigen, es noch weiter voranzutreiben, aber ich möchte, dass es etwas ist, bei dem sich die Spieler offenbaren können, das ihnen nicht einfach ausgehändigt wird und dann das Erlebnis verloren geht. Wenn sie dies erleben, sollen sie das Gefühl haben, dass es sie auf einer persönlichen Ebene betrifft.[11] – Steven Sharif