玩家主導

来自Ashes of Creation Wiki
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塑造玩家游戏体验的系统。

游戏内容将会非常多,但需要透过玩家群体行为才能解锁。传统上来说,AoC 不是款线性游戏,但将有更多内容。这是因为解锁出来的内容有意义,玩家的选择才有意义。[2]Steven Sharif

引用