設計概念
Ashes of Creation 的設計遵循五大概念支柱。[1]
Ashes of Creation 每項設計都遵循五大支柱:引人入勝及親歷其境的故事、動態的世界、玩家互動、玩家主導及風險與回報。玩家在遊戲裏的所有活動都與這些概念有關聯,公會所有的活動、伺服器整體的活動都能讓世界變得有新鮮感、常變、以及最重要的是...刺激。[1]
歷史
原來的四大設計概念支柱:經濟、 節點、 有意義的衝突和敘事。[2]
設計
Ashes of Creation 是一款開發中、設定在古典奇幻世界的 MMORPG,玩家的行為將影響世界的形成。[5]
Ashes of Creation 打造的 MMO 體驗是個獨特新嘗試。有着動態的世界,並會隨着玩家的行為而改變,繼而出現的是經歷興衰存亡的城市、隨歷史變遷的人口、以及因人口聚集和需求增長而解鎖的任務和秘密。藉着實時的NPC架構,玩家可以摧毀自己創造的一切,開闢全新的發展和人口,帶來真正的改變。政治紛爭和陰謀也對世界的形成影響深遠。靜止世界不復存在,改變將成常態。[4]
Ashes of Creation 的暫定名稱原是 The World of Origins。[6]
傳統上為人熟悉的 MMO 設計有兩種不同遊戲循環:「主題樂園」和「沙盒」。現時大多數的 MMO 都屬於「主題樂園」– 這種遊戲會引導玩家沿着特定路線遊玩,一如既往的任務樞紐之間會設有一個個景點,但甚少會出現分岔路,令玩家幾乎沒有自由成長的空間。近來新上市的 MMO 有的採取沙盒模式,儘管沙盒有極高的自由度,但是由於遊戲世界內沒有預設的內容,也沒有人為的開發,很多玩家會感到意猶未盡,簡單來說就像只有一大堆「沙」。很多玩家因此經常陷入兩難,要不選擇重復性高的主題樂園,不然就是荒無人煙的沙盒,而 Ashes of Creation 的節點系統正是將這兩者連接的橋樑。[5]
為了讓沙盒的機制變得有意義,遊戲裏必須有精心策劃的內容來伴隨玩家的決擇。意思就是,作為遊戲開發,我們必須創造「主題盒」式內容,應對玩家所選的每一條遊玩路線。[7] – Steven Sharif
靈感
Ashes of Creation 的靈感源自數款 MMORPG。[8]
- 星戰前夜的地區性經濟和運輸的風險與回報。[8]
- 上古世紀的建築系統、運輸和海戰。[8]
- 天堂II 的風險與回報、攻城戰、PvP 標記系統、開放世界 PvP和公會系统。[9][8]
- Star Wars Galaxies 的製造系統。[8]
天堂II 很多系統的設計都圍繞着現時 MMORPG 失去了的概念:風險與回報。「風險愈大,潛在回報愈大」這種想法完全是一個「典範轉移」,是從每個人都是贏家、參與就有獎、恭喜你是遊戲的一員這些無聊的想法轉移。這些想法對營造玩家達成目標的渴望感,或失敗時的挫折感都毫無用處,但渴望感和挫折感正是玩家玩遊戲的動力。新遊戲壽命短不是沒有原因,它們總想與魔獸世界競爭。你不須成為「WoW 殺手」,你可以專注在設計哲學上的突破,而我認為這正是現今很多開發公司不願意冒險做的事情。[9] – Steven Sharif
對於前人的經驗,我們正在探索哪個遊戲有甚麼做得最好,然後當作靈感。力求推動這個領域,推陳出新,然後帶進二十一世紀。[8] – Jeffrey Bard
End-game
Ashes of Creation 將不會有一般的 end-game 階段。[10]
整個節點體驗的一部分是,由於世界每天都不斷改變,遊戲不是有真正的 eng-game 階段。遊戲開始第二個月將比第一個月非常不同,這是老玩家和新玩家同時經歷的體驗。[10] – Jeffrey Bard
我們希望這是個充滿活力的遊戲,即是所有內容永遠都不會過時。我們盡可能讓升級過程的體驗和 end game 體驗相同。我們認為為了讓玩家在遊戲不同階段都可以得到最大的樂趣,升級過程的體驗至關重要。[11] – Sarah Flanagan
其他
引用
- ↑ 1.0 1.1
- ↑ 直播, 2017-05-03 (11:33).
- ↑ 直播, 2021-01-29 (46:48).
- ↑ 4.0 4.1 Ashes of Creation MMO.
- ↑ 5.0 5.1 A reactive world - Nodes.
- ↑ Podcast, 2021-04-11 (46:44).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 訪談, 2018-08-24 (8:35).
- ↑ 9.0 9.1 訪談, 2020-07-29 (9:02).
- ↑ 10.0 10.1 影片, 2018-04-05 (40:08).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.